Portal Berbagi Ilmu

Subscribe

Bermain Registry Bag. 2

August 20, 2008 By: admin Category: registry

MANIPULASI  REGEDIT

Hal-hal yang perlu diketahui sebelum praktek manipulasi
Suatu masukan value pada registry terdiri dari tiga bagian, yaitu:
Value name (Nama value). Akan menunjukkan nama value, seperti NoFind, NoClose, NoRun dll
Data type (Jenis data). Terdiri dari tiga jenis yaitu : data string, binary, dan DWORD
Data Value (Nilai data). Merupakan nilai atau isi dari suatu nama value, bisa berupa angka 0, 1, bisa juga berisi kata atau kalimat. Read the rest of this entry →

Mengenal Registry bag 1

August 20, 2008 By: admin Category: campuran

Mengenal Registry
Registry adalah suatu set file data yang dipakai windows untuk mengontrol perangkat keras, perangkat lunak, lingkungan user dan interface. Dulunya pekerjaan itu dilakukan oleh file-file yang berjenis INI. Sebelum menggunakan File INI, pada awalnya windows memakai dua file sistem konfigurasi yaitu config.sys dan autoexec.bat, karena kemampuannya sangat terbatas kemudian microsoft membuat dua file lagi yaitu win.ini dan system.ini. system.ini dipakai untuk mengendalikan hardware sedangkan win.ini mengendalikan desktop dan aplikasi. Seluruh perubahan pada driver, font, dan setting yang lainya akan disimpan dalam file INI tersebut. Setiap aplikasi yang diinstal akan menambahkan suatu pointer ke dalam file INI (format teks), pointer inilah yang kemudian direferensikan ke dalam kode aplikasi. Setelah suatu pointer masuk ke dalam file INI maka secara otomatis tidak akan terhapus sehingga file INI tersebut semakin besar dan akan jadi masalah ketika ukurannya tersebut melebihi batas maksimum 64 KB, dengan kasus tersebut tidak hanya akan memperlambat namun juga membatasi aplikasi yang ingin kita jalankan. Karena keterbatasan win.ini dan system.ini maka muncullah konsep database yang menangani permasalahan tersebut, tak lain dan tak bukan database tersebut adalah registry. Read the rest of this entry →

Langkah-Langkah dalam memperoleh Informasi

August 08, 2008 By: admin Category: Mata Kuliah Sistem Informasi

Memperoleh Informasi

Interviews
Lima langkah dalam melakukan Interview:

1. Memilih yg akan diinterview
2. Merancang pertanyaan untuk Interview
3. Menyiapkan Interview
4. Melaksanakan Interview
5. Follow-Up Interview

1. Memilih yg akan diinterview
• Berbasis pd kebutuhan Informasi
• Menari dari beberapa perspektif:
i. Manager
ii. User
iii. Idealnya, seluruh yang berhubungan dengan sistem (stakeholder) Read the rest of this entry →

Membuat Program Ahli waris dengan Java

August 08, 2008 By: admin Category: Mata Kuliah P. Java, Mata Kuliah PBO

import javax.swing.*;
import java.awt.*;
import java.awt.event.*;

class warisan1 extends JFrame
{
JLabel l1=new JLabel(”HARTA WARISAN :”);
JLabel l2=new JLabel(”ISTRI :”);
JLabel l3=new JLabel(”ANAK LAKI-LAKI :”);
JLabel l4=new JLabel(”ANAK PEREMPUAN :”);
JLabel rp=new JLabel(”Rp”);
JLabel ht=new JLabel(”HITUNG : : : : : > > >”);

JTextField t1=new JTextField(20);
JTextField t2=new JTextField(20);
JTextField t3=new JTextField(20);
JTextField t4=new JTextField(20); Read the rest of this entry →

Al-Qur’an dan Pendidikan SEX

August 08, 2008 By: admin Category: Mata Kuliah S. Al-Qur'an

Zaman kita ini mengira telah mencapai penemuan-penemuan baru
dalam segala bidang. Orang berpendapat bahwa kita telah
memperbarui pendidikan seks, dan mengira bahwa disajikannya
pengetahuan tentang soal-soal kehidupan adalah hasil alam
modern, dan bahwa abad-abad yang telah lampau merupakan abad
obscurantisme yang disebabkan oleh agama (tanpa dijelaskan
agama apa). Read the rest of this entry →

Kecerdasan Buatan

August 08, 2008 By: admin Category: Mata Kuliah Kecerdasan Buatan

Sejarah Kecerdasan Buatan

Pada awal abad 17, René Descartes mengemukakan bahwa tubuh hewan bukanlah apa-apa melainkan hanya mesin-mesin yang rumit. Blaise Pascal menciptakan mesin penghitung digital mekanis pertama pada 1642. Pada 19, Charles Babbage dan Ada Lovelace bekerja pada mesin penghitung mekanis yang dapat diprogram.

Bertrand Russell dan Alfred North Whitehead menerbitkan Principia Mathematica, yang merombak logika formal. Warren McCulloch dan Walter Pitts menerbitkan “Kalkulus Logis Gagasan yang tetap ada dalam Aktivitas ” pada 1943 yang meletakkan pondasi untuk jaringan syaraf.

Tahun 1950-an adalah periode usaha aktif dalam AI. Program AI pertama yang bekerja ditulis pada 1951 untuk menjalankan mesin Ferranti Mark I di University of Manchester (UK): sebuah program permainan naskah yang ditulis oleh Christopher Strachey dan program permainan catur yang ditulis oleh Dietrich Prinz. John McCarthy membuat istilah “kecerdasan buatan ” pada konferensi pertama yang disediakan untuk pokok persoalan ini, pada 1956. Dia juga menemukan bahasa pemrograman Lisp. Alan Turing memperkenalkan “Turing test” sebagai sebuah cara untuk mengoperasionalkan test perilaku cerdas. Joseph Weizenbaum membangun ELIZA, sebuah chatterbot yang menerapkan psikoterapi Rogerian. Read the rest of this entry →

Struktur Komputer

August 08, 2008 By: admin Category: Mata Kuliah S. Operasi

Struktur sebuah sistem komputer dapat dibagi menjadi:
· Sistem Operasi Komputer.
· Struktur I/O.
· Struktur Penyimpanan.
· Storage Hierarchy.
· Proteksi Perangkat Keras.
Sistem Operasi Komputer
Dewasa ini sistem komputer multiguna terdiri dari CPU (Central Processing Unit); serta sejumlah device controller yang dihubungkan melalui bus yang menyediakan akses ke memori. Setiap device controller bertugas mengatur perangkat yang tertentu (contohnya disk drive, audio device, dan video display). CPU dan device controller dapat dijalankan secara bersamaan, namun demikian diperlukan mekanisme sinkronisasi untuk mengatur akses ke memori.
Pada saat pertama kali dijalankan atau pada saat boot, terdapat sebuah program awal yang mesti dijalankan. Program awal ini disebut program bootstrap. Program ini berisi semua aspek dari sistem komputer, mulai dari register CPU, device controller, sampai isi memori.
Interupsi merupakan bagian penting dari sistem arsitektur komputer. Setiap sistem komputer memiliki mekanisme yang berbeda. Interupsi bisa terjadi apabila perangkat keras (hardware) atau perangkat lunak (software) minta “dilayani” oleh prosesor. Apabila terjadi interupsi maka prosesor menghentikan proses yang sedang dikerjakannya, kemudian beralih mengerjakan service routine untuk melayani interupsi tersebut. Setelah selesai mengerjakan service routine maka prosesor kembali melanjutkan proses yang tertunda. Read the rest of this entry →

Sistem Operasi Adalah

August 08, 2008 By: admin Category: Mata Kuliah S. Operasi

Sistem operasi telah berkembang selama lebih dari 40 tahun dengan dua tujuan utama. Pertama, sistem operasi mencoba mengatur aktivitas-aktivitas komputasi untuk memastikan pendayagunaan yang baik dari sistem komputasi tersebut. Kedua, menyediakan lingkungan yang nyaman untuk pengembangan dan jalankan dari program.
Pada awalnya, sistem komputer digunakan dari depan konsul. Perangkat lunak seperti assembler, loader, linkerdan compiler meningkatkan kenyamanan dari sistem pemrograman, tapi juga memerlukan waktu set-up yang banyak. Untuk mengurangi waktu set-up tersebut, digunakan jasa operator dan menggabungkan tugas-tugas yang sama (sistem batch). Sistem batch mengizinkan pengurutan tugas secara otomatis dengan menggunakan sistem operasi yang resident dan memberikan peningkatan yang cukup besar dalam utilisasi komputer. Komputer tidak perlu lagi menunggu operasi oleh pengguna. Tapi utilisasi CPU tetap saja rendah. Hal ini dikarenakan lambatnya kecepatan alat-alat untuk I/O relatif terhadap kecepatan CPU. Operasi off-line dari alat-alat yang lambat bertujuan untuk menggunakan beberapa sistem reader-to-tape dan tape-to-printer untuk satu CPU. Read the rest of this entry →

Membuat Aplikasi Transaksi Dengan Java

August 08, 2008 By: admin Category: Mata Kuliah P. Java

import javax.swing.*;
import java.awt.*;

//public
class Transaksinya_noval extends JFrame
{
JLabel lbl1 = new JLabel(”Masukkan No PIN Anda”);
JTextField tex1 = new JTextField (40);
String[] data ={” 100.000 (Seratus Ribu)”,” 75.000( Tujuh Puluh Lima Ribu)”,
” 50.000( Lima Puluh Ribu)”,” 20.000 (Dua Puluh Ribu)”};
JComboBox combo = new JComboBox(data);
JLabel lbl2 = new JLabel(”Jenis Transaksi”);
JRadioButton rad1 = new JRadioButton(”Penarikan Tunai”);
JRadioButton rad2 = new JRadioButton(”Transfer Uang”);
JRadioButton rad3 = new JRadioButton(”Rekening Koran”);
JRadioButton rad4 = new JRadioButton(”Pembayaran Tunai”);
JButton next = new JButton(”Next”);
JButton fin = new JButton(”Finish”);
ButtonGroup grup1 = new ButtonGroup(); Read the rest of this entry →

Aplikasi Amix Table dengan Java

August 08, 2008 By: admin Category: Mata Kuliah P. Java

import javax.swing.*;
import java.awt.*;

class AmixTabel extends JFrame
{
String []header = {”Senin”,”Selasa”,”Rabu”};
String[][] data1 = {{”11″,”12″,},{”23″},{”13″}};
JTable tabel= new JTable(data1,header);
String[] data={”Surabaya”,”Malang”,”Bali”,”Lamongan”,”Madura”,
“Sumatra”,”Jepara”,”Bima”,”Sulawesi”};
JComboBox co= new JComboBox(data);
JLabel label3 = new JLabel(”Kota Anda Tinggal”);
private JLabel label = new JLabel(”Nama anda”);
private JTextField text = new JTextField (23);
private JButton button = new JButton(”Save”);
JRadioButton radio1 = new JRadioButton(”File”);
JRadioButton radio2 = new JRadioButton(”Edit”);
JRadioButton radio3 = new JRadioButton(”Search”);
JRadioButton radio4 = new JRadioButton(”View”);
JRadioButton radio5 = new JRadioButton(”Project”);
JRadioButton radio6 = new JRadioButton(”Build”);
JRadioButton radio7 = new JRadioButton(”Plugin”);
JRadioButton radio8 = new JRadioButton(”Help”);
ButtonGroup group1 = new ButtonGroup();
private JLabel label1 = new JLabel(”Pilihan anda”);
JCheckBox cek1 =new JCheckBox(”Java”);
JCheckBox cek2 =new JCheckBox(”C ++”);
JCheckBox cek3 =new JCheckBox(”Delphi”);
Read the rest of this entry →